AppDelegate::applicationDidFinishLaunching 에서 glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width, designResolutionSize.height, ResolutionPolicy:: SHOW_ALL ); 로 변경 ResolutionPolicy::EXACT_FIT = 화면 채움 ResolutionPolicy::NO_BORDER = 리소스의 해상도 그대로 보여줌 ResolutionPolicy::SHOW_ALL = 디자인 해상도에 맞춰서 보여줌; ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT = 높이 고정으로 보여줌; ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH = 넓이 고정으로 보여줌; 해상도별 디자인 감당 안되면 그냥 SHOW_ALL 추천
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