cocos2d-x 엔진의 장점 무료다. 초저비용 게임 개발이잖아... 불편하다. 하지만 감수하자... 무료니까... * 준비할 것 다운로드 jdk (JDK 8.x 이하) 다운로드 cocos2d-x 다운로드 cygwin 다운로드 python 다운로드 apache ant 다운로드 android studio (SDKManager에서 SDK와 NDK를 다운로드) 다운로드 android-sdk 다운로드 andorid-ndk 다운로드 eclipse 설치할 경로 (개인취향) c:\develop * 설치 jdk 설치 cygwin 설치 python 설치 ant 압축풀기 android-sdk 압축풀기 android-ndk 압축풀기 cocos2d-x 압축 풀기 세팅 c:\develop\cocos2d-x>install.py c:\develop\android-sdk c:\develop\android-ndk c:\develop\apache-ant 프로젝트 생성 c:\develop\cocod2d-x>cocos new TestGame -p com.cocos2dx.testgame -l cpp -d ../projects 프로젝트 빌드 c:\develop\projects\TestGame>cocos compile -p android --android-studio
AppDelegate::applicationDidFinishLaunching 에서 glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width, designResolutionSize.height, ResolutionPolicy:: SHOW_ALL ); 로 변경 ResolutionPolicy::EXACT_FIT = 화면 채움 ResolutionPolicy::NO_BORDER = 리소스의 해상도 그대로 보여줌 ResolutionPolicy::SHOW_ALL = 디자인 해상도에 맞춰서 보여줌; ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT = 높이 고정으로 보여줌; ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH = 넓이 고정으로 보여줌; 해상도별 디자인 감당 안되면 그냥 SHOW_ALL 추천
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