cocos2d-x 3.x (3.16) The SDK Build Tools revision (22.0.1) is too low for project

The SDK Build Tools revision (22.0.1) is too low for project ':libPluginReviewResource'. Minimum required is 25.0.0 build.gradle 에서 25.0.0 으로 변경

cocos2d-x 3.x (3.16) lint error

proj.android-studio\app\build.gradle에 다음을 추가한다. android {     lintOptions {         checkReleaseBuilds false         // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,         // but continue the build even when errors are found:         abortOnError false     } }

cocos2d-x 3.x (3.16) 안드로이드 스튜디오에서 앱 버전 변경

  build.gradle  파일에서 android {   ...   defaultConfig {     ...     versionCode 2     versionName "1.1"   }   productFlavors {     demo {       ...       versionName "1.1-demo"     }     full {       ...     }   } }

[cocos2d-x 빌드 자동화] 2. jenkins 설치

wget -q -O - http://pkg.jenkins-ci.org/debian/jenkins-ci.org.key | sudo apt-key add - sudo sh -c 'echo deb http://pkg.jenkins-ci.org/debian binary/ > /etc/apt/sources.list.d/jenkins.list' sudo apt-get update && sudo apt-get install jenkins http://localhost:8080

[cocos2d-x 빌드 자동화] 1. git 서버 설치

git 설치 sudo add-apt-repository ppa:git-core/ppa sudo apt-get update sudo apt-get install git-core git version git 유저 추가 sudo adduser git sudo su git 클라이언트 git 사용자 ssh key 등록 cd ~ mkdir .ssh chmod 700 .ssh cat id_rsa.pub >> ~/.ssh/authorized_keys 저장소 생성 cd ~ mkdir repos 프로젝트 저장소 생성 cd repos mkdir test.git cd test.git git init --bare --shared 클라이언트에서 git clone git@address:/home/git/repos/test.git cd Dice touch README.md git add README.md git commit -m "add README" git push -u origin master 혹은 cd existing_folder git init git remote add origin git@address:/home/git/repos/test.git git add . git commit git push -u origin master

cocos2d-x 3.x (3.10) 'extensions/ExtensionExport.h': No such file or directory

#include "cocos-ext.h" 후 Visual Studio에서 'extensions/ExtensionExport.h': No such file or directory 가 나오면 속성 -> C/C++ -> 일반 -> 추가 포함 디렉토리 에서 $(EngineRoot) 추가